Esporte: Automobilismo – História e Principais Circuitos F1

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O Automobilismo é a corrida de carros ou desporto motorizado. É um dos esportes mais conhecidos em todo o mundo e o que movimenta mais dinheiro.

A história do Automobilismo

Georges Lemaítre ganhou uma corrida com um carro Peugeot.

As corridas de carro teve início logo após a construção dos carros usando como combustível a gasolina.

A primeira corrida foi realizada na França em 1894. Participaram dessa corrida sessenta e nove carro, o percurso foi de 50 km e somente 25 carros foram classificados.

A primeira corrida de carros realizada na América foi em 1895. O vencedor foi o piloto rank Durye.

Automobilismo2Após vários acidentes com mortes as corridas de rua passaram a acontecer em ambientes fechados. Em 1907 foi contruído o Brooklands na Inglaterra.  E, o Circuito de Indianapolis nos Estados Unidos em 1909.

O automobilismo surgiu no Brasil, mais precisamente na cidade de São Paulo no ano de 1908, no Circuito de Itapecerica.

O Circuito da Gávea, no Rio de Janeiro foi instituído no ano de 1933. É conhecido como Trampolim do Diabo por ser altamente perigoso.

O automobilismo é regulamentado pela FTA – Fédération Internationale de l’Automobile, é o órgão que homologa as pistas.

O maior evento é a Fórmula 1.

Quem regula as sinalizações durante as competições é o Código de Automobilismo.

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500 Milhas de Indianápolis em 1913

Caso ocorra alguma irregularidade durante as corridas e se faz necessário chamar a atenção dos pilotos, são levantadas bandeiras coloridas. Eles podem também ser avisados pelo rádio. Elas também são usadas para alertar os pilotos sobre a entrada e saída do safet car na pista.

As bandeiras usadas nas pistas são:

  • Bandeira Amarela = Perigo logo à frente, reduza a velocidade.
  • Bandeira Azul = Dê a passagem. Um retardatário deverá deixar o carro mais veloz ultrapassá-lo.
  • Bandeira Verde = Informa que a pista está livre. É mostrada após o Safety Car sair da pista ou logo após um trecho em bandeira amarela foi mostrada.
  • Bandeira Vermelha – Informa que a corrida está parada.
  • Bandeira com Listas em amarelas e vermelhas – Óleo na pista ou pista escorregadia. Cuidado!
  • Bandeira Branca – Informa que há carro lento na pista. Esse carro pode ser uma ambulância ou algum carro de serviço.

Obs.: Nas categorias norte-americanas essa bandeira indica a volta final.

    • Ø Bandeira Xadrez ou Quadriculada – Determina o fim da prova.
    • Ø Bandeira metade preta, metade branca na diagonal – Define que o piloto tomou uma atitude antidesportiva que deverá ser corrigida e caso não seja implica em desclassificação.
    • Ø Bandeira Preta – O piloto que recebe essa bandeira está desclassificado.
    • Ø Bandeira Preta com Círculo Laranja – Informa ao piloto que ele deverá voltar ao boxe, pois está com problemas técnicos.
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Autódromo José Carlos Pace (Interlagos -SP)

Principais circuitos

  • Ø Brasil, Circuito de Interlagos
  • Ø Austrália, Albert Park
  • Ø Malásia, Sepang
  • Ø San Marino, Imola
  • Ø Espanha, Barcelona
  • Ø Mônaco, Montecarlo
  • Ø Alemanha Nürburgring ()
  • Ø Montreal (Canadá)
  • Ø Indianápolis (Estados Unidos)
  • Ø França, Magny Cours
  • Ø Inglaterra, Silverstone
  • Ø Alemanha, Hockenheim
  • Ø Hungria, Hungaroring
  • Ø Itália, Monza
  • Ø Bélgica, Spa-Francorchamps
  • Ø Japão, Suzuki
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Mônaco-Montecarlo

Esportes: Artes Marciais

Artes marciaisAs Artes Marciais são usadas para treinamento de combate e de defesa. São praticadas por pessoas que querem fazer algum tipo de exercício físico, pela polícia, para treinamento militar e também em olimpíadas.

As Artes Marciais = arte da guerra. São de origem oriental. De acordo com a mitologia as artes marcais são artes militares ensinadas aos homens.

No oriente define-se como wu-shy na China e no Japão bu-shi-do, ambos significam artes de guerra.

As artes de guerra deram origem: taekwondo, esgrima, kung-fu, ninjutsu, boxe, arquerismo, boxe, hipismo, luta olímpica, jodô, ninjutsu. jiu-jítsu, o quendô, o aiquidô etc.

As “artes no Japão são chamadas de Bu-Dô que significa Um caminho educacional através das lutas”.

As artes marciais ajudam no condicionamento físico, na coordenação motora, melhora a respiração, disciplina, defesa pessoal, diminuição do estresse, controle da mente, pensamentos positivos.

Os golpes utilizados nas artes marciais são as técnicas de chaves, estrangulamentos e imobilizações, torções e quedas.

Já os socos, golpes com a cabeça, chutes são utilizados nos combates em pé.

Abaixo alguns dos golpes utilizados nas artes marciais:

artes marciais - soto-gori O-soto-gari – é praticado no  judô e no jiu-jitsu.

  • Armlock – chave de braço.
  • Powerbomb
  • Palma
  • Chute
  • Chute circular
  • Grappling
  • Golpes de capoeira
  • Tsuki waza
  • Socos do caratê
  • Técnicas de mão do caratê
  • Triângulo
  • Superkick
  • de ferro
  • Slam
  • Soco de uma polegada – é uma técnica que foi popularizada pelo Jeet Kune Do, criado por Bruce Lee.

As artes marciais se divide em:

  • Bugei – onde são utilizadas armas como: espada, lança, arco e flecha.
  • Bujutsu – utiliza-se o corpo a corpo.
  • Bidô – é uma evolução do Bujutsu.

Já nos dias atuais é utilizada como defesa pessoal.

No ocidente encontramos diversos tipos de artes marciais tais como:

– Jiu-jitsu brasileiro
– Full contact
– Jogo do pau
– Keysi
– Jeet kune do
– Luta greco-romana
– Sambo
– Glíma
– Catch-as-catch-can
– Kampfringen
– Savate
– Gouren

Artes marciais ocidental

Esporte: Arco e Flecha

Esporte arco e flecha

Desde os primórdios a civilização usava o arco e flecha para caçar, esse fato remonta da pré-história. Durante séculos foram usados não só para a caça como também para a guerra. Foi muito utilizado no período medieval. Mas com a invenção e utilização da pólvora os arcos e flechas foram sumindo dos campos de batalha e hoje em dia é utilizado somente como entretenimento e nos jogos.

Foi somente a partir do século XVI e início do século XVII que o arco e flecha passaram a fazer parte de jogos, eram torneios bem parecidos com os atuais.

Tem-se conhecimento que um dos primeiros torneios com arco e flecha ocorreu em Scorton Arrow, foi disputado em 1673.

Nos Jogos Olímpicos ele foi introduzido em 1900, mas só foi disputado no ano de 1920. As diferentes formas usadas nos diversos países fez com que o arco e flecha não fossem disputados nas olimpíadas, por décadas.

Com a formalização das regras pela da Federação Internacional de Tiro com Arco-FITA, o tiro com arco e flecha voltou a ser disputado. Essa formalização da prática como atividade esportiva aconteceu em meados do século XIX.

Material usado na fabricação dos arcos

Os arcos usados atualmente nas competições geralmente são de aço, madeira, plástico ou fibras. Os tamanhos variam muito, os mais compridos são mais estáveis e os mais curtos tem a vantagem de disparar mais rapidamente as flechas.

Os arcos de uso masculino medem 1,73 metros a 1,83 metros, já os usados pelas mulheres medem entre 1,50 metros a 1,68 metros. O cânhamo é utilizado para se fazer as cordas. Já as flechas são feitas com ligas de alumínio ou de madeira de abeto ou o pinho da Noruega que é o mais usado. As ponteiras são de aço e medem de 60 a 79 cm, e o peso pode atingir o máximo de 28 quilos.

O arqueiro pode ter a ajuda de uma mira ou marcas para orientá-lo ao atirar. O alvo é fixo tendo um diâmetro de oitenta centímetros para tiros a uma distância de menos de 50 metros e para uma distância maior o alvo deverá medir 122 cm. O alvo pode ser feito com palha torcida ou cordas.

Os alvos são divididos em 10 zonas e numerados de 1 a 10 para que seja definida a pontuação de cada atirador. Essa pontuação é feita do exterior para o centro.

Nas provas organizadas pela FITA-Federação Internacional de Tiro com Arco, cada arqueiro tem 144 disparos, sendo 12 flechas para cada uma das quatro distâncias ( 90, 60, 50 e 30 metros), para os homens e 70, 60, 50 e 30 para as mulheres.

Ganha quem soma maior resultado em número de pontos.

Este esporte é praticado em locais fechados.

Exige muita concentração por parte do arqueiro, uma excelente pontaria, ótimas condições físicas.

Entre os anos de 1970 e 1989 aconteceram grandes inovações nos equipamentos que ajudaram a melhorar a pontuação e os arqueiros alcançarão recordes mundiais.

esporte arco e flecha

John Williams foi o primeiro a usar três estabilizadores na frente de seu arco.

Como usar o arco e flecha

  • Primeiro segure o arco com a mão esquerda e puxe a corda com sua mão direita.
  • Não use nenhum adereço como pulseiras, anéis, relógios, óculos e não tenha nada nos bolsos.
  • Sua postura tem que ser a melhor possível.
  • Mantenha-se levemente de lado e nunca de frente para o alvo.
  • Os seus dedos não devem encostar-se à flecha somente na corda.
  • Puxe até seu queixo que servirá de apoio. Isso é chamado de Ancoragem.

Verifique sempre se não tem entre você e o alvo alguma pessoa ou animal.

Esporte Badminton: Materiais Utilizados e Como Particar

Esporte BadmintonO esporte badminton nasceu na Índia e se chamava Poona. Foram os Oficiais ingleses que conheceram esse esporte quando estavam servindo na índia, gostaram e o levaram para a Europa. No ano de 1870 o Poona passou a chamar Badminton. Foi criada uma nova versão e foi jogada em uma propriedade do Duque de Beaufort’s, essa propriedade se chamava Badminton, daí o nome do esporte. Ficava em Gloucestershire, Inglaterra.

A Federação Internacional de Badminton – IBF, foi criada no ano de 1934, participavam na época: Escócia, Nova Zelândia, País de Gales, Dinamarca, Canadá, França, Holanda, Inglaterra com sede, é claro em Gloucestershire

Depois de alguns anos outros Países se tornaram mentos. Hoje são membros 130 Países.

O esporte Badminton foi apresentado ao mundo nas Olimpíadas de Barcelona realizada no ano de 1992.

Existem hoje seis torneiros que são promovidos pela IBF. O Campeonato Mundial Masculino de Equipes – Thomas Cup; Campeonato Mundial Feminino de Equipes – Uber Cup; Equipes Mistas – Sudirman Cup.

No ano de 2007 os brasileiros Guilherme Pardo e Guilherme Kumasaka, conquistaram uma medalha de bronze na categoria de dupla masculina, nos Jogos Pan-Americanos do Rio de Janeiro.

Materiais para praticar badminton

Materiais Utilizados no Badminton:

Petecas – essas petecas pesam de 4.74 e 5.50 gramas. Podem ser feitas com penas de ganso ou as sintéticas de nylon num total de 16 penas e nas de nylon uma “saia”. As bases são de cortiça ou poliuretano. São recheadas com chumbo para não ficarem muito leves.

Os jogadores profissionais preferem as feitas com pena de ganso.

Raquetes – é o principal equipamento do badminton, pesam entre 85 a 110 gramas.

Os iniciantes preferem as raquetes feitas de aço e alumínio, mas, os profissionais preferem as feitas de grafite.

Empunhadura – os tamanhos variam entre 8.6 a 9.2 cm. Procure a que melhor sirva em você.

Armação – ela deve ser rígida. Deve também possuir buracos com protetores de plásticos flexíveis.

T-piece, Haste, Cordas, Cotoveleiras, Tornozeleiras, Joelheiras, Bolsa para as raquetes e Óculos Protetores

Sapatos – devem oferecer conforto e firmeza.

BadmintonComo praticar o esporte Badminton

Para começar o jogo: o sorteio é feito com uma moeda ou com a própria peteca.

Os jogos são disputados em três games. Vence quem ganha dois games primeiro.

O jogo pode ser disputado dentro de uma quadra ou ao ar livre.

 

Esporte Mushing: Equipamentos e Como Praticar

esporte mushing equipamentosConheça o novo esporte Mushing e quais equipamento usar e onde praticar. Antigamente, no Polo Norte, era comum fazer o transporte de mercadorias e de pessoas utilizando-se um trenó puxado por cães. Com o desenvolvimento dos meios de transporte, o hábito caiu em desuso e acabou por se transformar em um esporte – em inícios do século XX, no Alasca – num desporto de inverno chamado mushing. Ou, simplesmente se pratica por puro diversão. Nos desportos são utilizados cães em numero de 2 a 4 para a classe C4, e de 4 a 6 para a classe C6 e de 6 a 8 cães na classe C8. Sua popularidade foi crescendo através da divulgação da imprensa, foi integrado as olimpíada em 1932, na America do Norte. Em Oslo, no ano de 1952 nas Olimpíadas os cães de trenó voltaram a estarem presentes.

Hoje são realizados campeonatos na Europa e Jogos Olímpicos de Inverno. Os menores de quatorze anos são iniciados para que possam ter um primeiro contato com a modalidade e um contato mais estreito com os cães, procurando sempre desenvolver o lado afetivo, e assim se fazendo entender melhor pelos animais, dominando a arte do desporto para uma futura competição.

esporte mushing praticar
Praticando o Mushing

Em Portugal, a Federação Portuguesa do esporte Mushing é a Organização que tem o maior número de participantes e clubes e representa o país nas mais importantes Organizações Internacionais.

Cães Usados na Pratica do Mushing

Os cães mais utilizados são os de raça nórdica, como os huskus, os malamutes ou os samouedos, mas também pointers e setters, raças que pelas suas características moforlógicas e temperametnais se adaptam mias facilmente à vida em matilha e à corrida usando os equipamentos adequados. Os cães são comandados pela voz do musher (o homem no trenó), que dá as ordens ao cão líder que dirige a restante da matilha.

À falta de neve para praticar o Mushing, pode substituir-se o trenó por um triciclo e fazer o percurso em terra batida.